你知道吗?最近《新天龙八部》手游的前期测试版本让不少老玩家激动不已。这款由腾讯发行的游戏,号称原班人马再建天龙,确实噱头十足。咱们今天就来聊聊这款游戏到底能不能唤醒玩家心中的热血记忆。
首先,从端游到手游的转换从来不是一件容易的事儿。毕竟,两者的操作逻辑和体验完全不同。端游里多变的技能组合在手游上怎么适配是个大问题。做得好,自然吸量无数;做不好,难免被情怀玩家质疑。说实话,笔者作为首批测试用户,心情相当激动。一进游戏,熟悉的帮派设定就让人怀念感扑面而来。丐帮、逍遥、峨眉、天山,每个门派都有自己独特的功法和设定。举个栗子,选择丐帮的玩家可以感受到近战外功的魅力,还有那经典的打狗棍。
捏脸系统虽然选项不多,但基本要素齐全,对喜欢“暖暖”玩法的玩家还是有一定吸引力的。几天体验下来,《新天龙八部》更像是一个内容齐全的手游化重置版。画面优雅恬静,许多场景不过分渲染,恰到好处。比如这幅桃园图,盛开的桃花遍布山庄,显得静谧而不单调。2.5D的画面视角加上手绘背景,带来一种朴素的江湖韵味。划重点,游戏帧数可以设置为高帧率模式,但优化有待提升,玩起来有些掉帧。
小游戏内容方面,《新天龙八部》继承了端游的丰富性,并加入了一些新玩法。花街文会这种题目涵盖古籍、历史的内容,对理科生不太友好,边答边百度可太不爽了。而“慧眼丹青”这种找茬游戏则增加了趣味性。市井百业下的养成内容也给玩家带来了沉浸式的武侠体验,玩家可以选择多种专业,如药农、木客等。
剧情和战斗模式上,《新天龙八部》仍显得较为赶工,连贯性和衔接略有不足。不过,CG演绎期间满屏的弹幕吐槽还是挺有意思的。战斗方式采用左侧方向、右侧技能的经典MMORPG模式,打击感还可以,技能之间的搭配还原了端游的combo体验。轻功系统的四段跳跃不仅开拓了新视角,还激发了玩家的探索欲。
当然,测试阶段还有一些亟需改进的地方。战力设定不够平衡,新手村主角战力接近2500,居然在一个1000战力左右的副本中翻车了。手机发热问题也比较明显,开启极致配置后,复杂场景下手机烫手,大概十分钟就足以让人物理超度了。
总的来说,《新天龙八部》手游继承了原作的游戏性,制作组用心的设计使得本作可玩性不错。虽然仍有小问题需要打磨优化,但以目前的表现来看,未来成品值得期待。你遇到过类似情况吗?换作是你会怎么做?评论区和我们聊聊。